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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要(yào)一定的(de)气血(xuè)基础,使用后(hòu)还(hái)要休息(xī)一(yī)回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉(mài)上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样p>

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击(jī)3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了(le),最(zuì)少不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要(yào)额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如(rú)果这个(gè)技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的(de)福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前(qián)版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很(hěn)长时间的(de)法(fǎ)术(shù)六道

七(qī)、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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