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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá),如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也(yě)很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其(qí)他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对(duì)突(tū)出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然(rán)了(le)其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因(yīn)为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后(hòu)再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hò勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?u)期(qī)可以适(shì)当(dāng)提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的(de)法术(shù),我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的(de)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多(duō)数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招方式,多(duō)死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器(qì)后(hòu)可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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