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拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

拙荆是什么意思,拙荆是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段拙荆是什么意思,拙荆是什么意思

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多(duō)是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)拙荆是什么意思,拙荆是什么意思能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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