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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是(shì)为了可(kě)以(yǐ)更快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额(é)外(wài)增加一个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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