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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的(de)活动武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一(yī)般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主,对充能(néng)也(yě)有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神(shén)4.1的(de)新活动武器。本期为大家(jiā)带(dài)来的是原神无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料(liào)。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

一(yī)、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成材(cái)料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值(zhí),主词条为充能的法器。

模型特点是高白(bái)值低属性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更(gèng)多的充(chōng)能(néng)属性,而不是攻(gōng)击(jī)白值,所以这个模型(xíng)显(xiǎn)得有些尴尬。

武器(qì)的(de)被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重于输出,看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了其在输出面表(biǎo)现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠(zèng)送武器一样(yàng),明显在数(shù)值是存在毒点,不(bù)建议玩家(jiā)强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版(bǎn)武器,不会(huì)导致一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过某些活动而在(zài)装备上(shàng)与(yǔ)老(lǎo)玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同时(shí)又保证(zhèng)了收(shōu)藏价值,对于老玩家(jiā)来(lái)说也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维(wéi)莱特+达(dá)达利(lì)亚+枫(fēng)原万叶(yè)+钟(zhōng)离的(de)队伍进(jìn)行计算(suàn),比(bǐ)较那(nà)维莱特(tè)满buff的(de熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了)重击伤害期望。可(kě)以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表现(xiàn)并(bìng)不(bù)好,甚至不如试(shì)做金(jīn)珀(pò)。

分(fēn)析(xī)其原因,试做和无垠的武器白(bái)值对(duì)那(nà)维莱特来说都没有收(shōu)益(yì),其实就是比较(jiào)生(shēng)命(mìng)词(cí)条和增伤词(cí)条的收益。最(zuì)终(zhōng),因为目前缺(quē)少生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出(chū)还是金(jīn)珀高。

充(chōng)能效率(lǜ)的属性对于那(nà)维来说可以(yǐ)是有(yǒu)效词条,那维开(kāi)大(dà)获得露(lù)珠可以提高其(qí)持续输出能(néng)力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了(le),无垠就算一级(jí)都不强化,也可以给那维提(tí)供完整(zhěng)的输出属性。省材(cái)料也算(suàn)一个优(yōu)势吧。

图中(zhōng)计算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸(zhēng)发的伤(shāng)害期(qī)望,流浪(làng)乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次(cì)不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤害(hài)表现也是较低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条,烟绯(fēi)的(de)大招还是比(bǐ)较(jiào)关键(jiàn)的(de),总体来说(shuō)会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,个人(rén)并(bìng)不是(shì)很(hěn)推荐给烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总(z熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了ǒng)结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动(dòng)武器一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

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