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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游(yóu)戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色(sè)类别(bié),你可(kě)以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在(zài)此基(jī)础(chǔ)上塑(sù)造(zào)自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省="gallery" title="《权(quán)力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪些 玩(wán)家类型介绍">

首(shǒu)先,我们(men)可(kě)以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍(shào)这(zhè)些类别(bié)及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和(hé)子(zi)类别数(shù)量(liàng)是没有限制的(de),你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高战力。归至这一类别的(de)玩(wán)家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主要取决于(yú)他们在(zài)游(yóu)戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于(yú)建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩(wán)家都会经历(lì)的(de)游(yóu)戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花(huā)费较高的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改(gǎi)革(gé)(额外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还(hái)会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将战力(lì)提(tí)升至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设(shè)部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻击(jī)时将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这(zhè)些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的(de)主要(yào)目的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述内容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同(tóng)方式为玩(wán)家提供(gōng)加成和增益(yì),而这正(zhèng)是(shì)玩家收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容(róng)投(tóu)入(rù)得(dé)越多,能从中获得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集(jí)多(duō)个内容组合,每(měi)种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它(tā)们(men)实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕作(zuò)者(zhě)并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是(shì)支持(chí)联(lián)盟长期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们只会(huì)建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他(tā)们还会优先(xiān)培养有利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队列一个接一个(gè)地(dì)占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集(jí)的(de)重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的(de)主要游戏动(dòng)力是加(jiā)入(rù)游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏(xì)的(de)重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在(zài)这款游戏中,几(jǐ)乎每一位(wèi)玩家的游戏(xì)动(dòng)力都(dōu)是联盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以(yǐ)能延(yán)续(xù),也依赖(lài)于我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家(jiā)与(yǔ)领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩(wán)家前(qián)进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自己(jǐ)的联盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获(huò)得(dé)这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却(què)并不(bù)简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更(gèng)多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在(zài)正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让我们(men)一(yī)起拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他(tā)们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分为两个(gè)子类别,相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多(duō)个(gè)子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关(guān)注集结的(de)规模。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强大的(de)集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止(zhǐ)敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战(zhàn)斗中的(de)战力主(zhǔ)要取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫大的(de)荣(róng)幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会(huì)有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受(shòu)到(dào)攻(gōng)击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力(lì)集中(zhōng)在更容(róng)易被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败(bài)的(de)敌人所发起(qǐ)的(de)攻(gōng)击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需(xū)要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较适(shì)合(hé)抵抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵(dǐ)抗(kàng)集结(jié)规模较大的集(jí)结德国有多大面积,德国相当于中国哪个省领袖(xiù)。他(tā)们还(hái)需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排(pái)增(zēng)援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无(wú)法孤(gū)军奋战,需(xū)要(yào)依(yī)靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要目标依(yī)然是参与战斗。对(duì)战士而言(yán),战(zhàn)场(chǎng)就是(shì)这款游戏存(cún)在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则(zé)死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力征服他(tā)人(rén);部分(fēn)人渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大(dà)伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希望炫耀自己的(de)击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军(jūn)功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在(zài)一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)时,如(rú)果(guǒ)该(gāi)玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获(huò)得更多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者(zhě)突(tū)袭,你务(wù)必在退出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时(shí)战略(lüè)开(kāi)放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的(de)是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重(zhòng)要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家(jiā)不(bù)一定适合(hé)成为(wèi)战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入(rù)与(yǔ)你目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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